Cases de Sucesso

Tecnologia

Compreensão sobre a perda de jogadores em uma plataforma de jogos mobile

Estudo qualitativo Grupos focais presenciais São Paulo, Brasil
Sobre a confidencialidade deste case

Todos os projetos que conduzimos são cobertos por acordos de confidencialidade. Por isso, esta página descreve método, escopo e entrega, mas não identifica cliente, marca, produto ou data.

Desafio

Uma empresa do segmento de games precisava compreender o perfil de jogadores que deixaram de utilizar uma de suas plataformas, buscando gerar subsídios para futuras estratégias de produto e planos de lançamento.

O desafio era acessar um público específico de jogadores que haviam abandonado a plataforma, considerando diferentes perfis dentro da faixa etária de 18 a 40 anos, com foco principal entre 22 e 30 anos. O estudo também exigia uma composição de gênero de 70% homens e 30% mulheres, além de critérios de residência, escolaridade e demais requisitos de pesquisa de mercado.

Além do recrutamento, o estudo exigia uma estrutura de campo capaz de proporcionar discussões aprofundadas sobre a experiência dos participantes, com sessões presenciais de duas horas e acompanhamento por sala de espelho.

Metodologia aplicada

  • Recrutamento de jogadores que haviam deixado de utilizar a plataforma, seguindo os critérios definidos no filtro
  • Entrevistas em grupo com duração de 120 minutos
  • Amostra composta por participantes de 18 a 40 anos, com foco principal na faixa de 22 a 30 anos
  • Cota de gênero de 70% masculino e 30% feminino
  • Grupos conduzidos em São Paulo, com sala de espelho para acompanhamento do cliente
  • Moderação das discussões e gerenciamento completo do projeto
  • Tradução dos materiais e tradução simultânea para o inglês
  • Transcrição das sessões em inglês